——访中国VR艺术研究中心秘书长谢清风
眼下,VR在产业界掀起的热潮从何而来?谢清风认为,主因是产业发展阶段所致,也不乏业界跟风助推,还有借势营销之力。
VR行业覆盖了硬件、系统、平台、开发工具、应用以及消费内容等诸多方面。谢清风认为,目前国内VR行业还处于从发展期向成熟期的迈进,至少需要3年至5年,整个产业链才能基本完善。作为一个尚未成熟的产业,我国VR行业目前还面临标准缺乏、内容短缺和版权保护诸多问题。
当前,VR头盔、一体机、VR眼镜产品等硬件产品与内容呈现方式眼花缭乱,但是因为没有统一标准,各类设备之间还无法实现互联互通,成为制约大规模产业应用的关键因素。政府相关部门已经意识到了这个问题,正在开展相关标准制定的调研工作。谢清风建议,可以从安全使用等公共性的标准入手,再推向产品标准,以引导消费、规范市场、促进产业繁荣。
谢清风认为,VR硬件基本成熟后,产业面临的最大问题将是优质内容匮乏。因为作为数字内容产业,VR产业最终依赖内容和创意进行推动。目前,虽然各大展会论坛, VR设备频频唱主角,但是展示的内容往往都是体验性的作品,既不完整,用户体验也有待提升。几大视频网站争相进军VR,为产业发展带来极大利好,但这些都还是悬而未决的战略,成熟的VR作品仍有待落地。他建议,加强VR技术与人才培养,推动VR内容发展。
在版权保护方面,目前因为VR内容稀缺,竞争并不激烈。谢清风认为,版权保护,需要未雨绸缪,提前布局。业内人士预测,随着资本的进入,之前视频行业依靠版权占市场,推付费的模式或可复制到VR领域,到时版权的价值才会彰显。